統一チームが流行ってきていると聞き、このビックウェーブに乗るしかないと思って作りました。関東だと使い手がいなかったのでSサイズ統一を作りましたが、チームを作り終わってから関西だと使い手がいるのに気づき二番煎じになってしまいましたw


F-ミドルブロック
キーマン:DF
見せ合いでくりまつの2トップにしたかったので、このホーメーションにしています。試合ではF-ムカタマーチに変更します。
選手紹介


DFP要員。
くりまつはSサイズなので即決で採用しました。目立たせるためにFWで採用。シュート技はWくりまつで打てるのが良かったですが、そんな都合が良い技がないのでXブラストにしました。


火属性強化DF。
日本代表くりまつを採用するなら、勿論DEくりまつも採用します。SBSは信用していませんが、自分でシュートを打ち返す絵面を見たいので、キックに振っています。実際ドこんじょうバットは低威力なので、距離を詰められるとSBSが失敗するで、こいつをDFで使うならコントロールに振ってブロック技をグランドクェイクにした方がいいです。


風FW。
くりまつでは得点を狙いにくいピエローヌ対策で採用。女性選手なためおいろけUPを無効に出来る所がポイント。


山FW。
GKとしては強いと思っていないので、GKで使うことは多分ないと思う。シュートに関してはココナと同じくらい。ブレードアタックは使ってみた感じあまり成功しない。


林FW。
ボディ、ガードが高くキーマン補正の恩恵を大きく受けられる。シュート技は他の3人がXブラストなので、アポロンもそうしようと思いましたがこんしん!属性不一致シュートでは、風GKにしか通用しないのでWくりまつが映るグランフェンリルにしました。


SHP要員。
選手アイコンとポジションが載っているサイトと睨めっこして、Sサイズでドリブル技、ブロック技、ちょうわざ!、SHPの組み合わせが出来る選手はこいつしかいなくないかと思いました。


SPF要員。
メジャーなSPF要員ですね。多くの方が採用しているので特に言うことはないです。


SPP兼SHF要員。
属性一致でそれなりの威力がある必殺技があるのでこんしん!を抜いてSHFを習得させました。こんしん!が無いぶんを少しでも補うためにコントロールを最大にしました。


OFP要員。
スキル以外はドリブル技しかないので、ブロック技を習得させました。ちょうわざ!ハリケーンアローを2回するにはTPが1足りないのですよね。


DFF要員。
属性強化を自力習得し、SPP要員としてベント、しっぷうといった風属性選手を採用している方が多いので発動する機会はそれなりにありそう。


OFF要員。
お馴染みのバフスキル持ち属性強化DF。左サイドに配置してまぼろしドリブルを使えば右にイクでヤンス!が出来る。


山属性強化DF。
自分でリサーチした中では、SHP要員と同じくらい候補が少なかった。ちかペンがなければデビルボールは2回使えないが、シザース・ボムと使い分けられるので守ペンを装備させている。


EMI要員。
高威力のドリブル技、ブロック技を習得しているので、EMI要員になってもらった。そもそもSサイズでまともなEMI自力習得者がいない。使うときはFWの誰かと交代させる。


NGU要員。
SB技を習得するので風属性強化DFとしても使えるが、ネロをGKとして使うので超渾型として採用。使うときはビハインドで点が欲しい場面で攻め手を減らしたくないので、クロードと交代させる。


SPP要員。
必殺技威力が低いので属性強化発動が前提な選手ですね。風属性過多のチームにしか使うぐらいしか無いほど、使う場面はほとんど無い。


風GK。
ステータスは1でもトータルテクニックを伸ばしたいのでBカテ特化で育成しました。Bカテに特化したところでDEたけしの0.87倍くらいのトータルテクニックしかないのでクリティカル前提みたいな所が有りますよね。
最後に
無理にバフスキルを詰め込んだので中盤以降の超渾型の選手がネネル、アズロだけになってしまい選手単体での火力不足感がいがめない。やっぱり特定の選手で固めるのはチームにある程度のガタが出てしまうのはしょうがないですね。